ELDENRING

狭間の地楽しかったです。

半月ほど前にエルデンリングのトロコン終わり休憩中。
1周目250時間、2周目5時間、3周目5時間くらいの配分。
PS5入手が遅く、ネット断ちも出来なかったので完全初見とは程遠いプレイになってしまったのが最大の憾み。

8時間みっちり練習してもマレニア乱舞の回避率が8-9割の間を脱せず、
3セット目にちょくちょく引っ掛かって事故するのは、
これはもう年のせいか…年のせいにしてしまおう。
追いつめてもワンパン事故死はフロムゲーあるあるだけど、
マレニアは回避ミスするとインチキな量のHP回復するので、
長期戦・ジリ貧になる恐ろしいボスでした。
攻撃当てるだけでプレイヤーの聖杯瓶を強制徴収するというのは、
聊か厳し過ぎるんじゃないでしょうか…

2、3周目は必須ボス以外はほぼスルーでプレイしましたが、
必須ボスは最後のエル獣くんが只管面倒くさいのを除けば、
色々と救済策が用意されていて、クリアする分には詰まらない仕組みになっているのが、
特に優しく感じます。
動きの素早い赤狼やマリケスはHPが低かったり、
隙の無いマルギット/モーゴットには(容易に)タゲ取り用協力NPCが呼べたり、
うーん、ダクソ3DLCフリーデ戦の奴隷騎士ゲール爺みたいに、
エル獣戦専用で協力NPC呼べればなぁ…

過去作だとトロコンした後は2キャラ目に行くところですが、
いかんせんキャラのビルドにあたってやることが多過ぎる感じがして、
億劫になっているところ。
種子拾ってーあの戦灰拾ってーあの祈祷書拾って亀頭に渡して祈祷学習してーぴゅー
ソシャゲに慣れると、2キャラ目からは育成パックでも付けてくれないかなと考える悪癖が出てしまいます。

ちなみに1周目最後の20時間は武器・防具ドロップコンプリートのお時間。
しろがね弓ほか防具一式と使者扇笛、番犬大剣ガチャが中々歯応えがありました。

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